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Jeux pour grands groupes



Découvrez Votre Nombre D'Anges

Games for Large Groups

Ces jeux de groupe sont appropriés pour les huit ans à l'adulte. Si vous avez de jeunes enfants qui participent, modifiez simplement les jeux pour que chaque joueur puisse avoir du succès.

Des informations seront données sur le matériel nécessaire, l'espace requis, l'âge suggéré des joueurs et la façon de jouer au jeu.

Table des matières


  • 1 clin d'oeil
  • 2 goutte à goutte, goutte
  • 3 Le jeu M&M
  • 4 charades téléphoniques
  • Lot de 5 voitures
  • 6 Fantôme
  • 7 Ballon ou Ballon Orbit
  • 8 Rattle Snake’s Tail
    • 8.1 Articles connexes

Clin d'œil

Les matériaux nécessaires: aucun

Espace requis: espace pour un grand groupe de personnes pour se déplacer et se laisser tomber au sol sans se faire piétiner par d'autres joueurs


Âges suggérés: enfants de 8 ans et plus, adolescents et adultes

Comment jouer au jeu : un grand groupe fonctionne mieux pour ce jeu.

Pour commencer, demandez à tous les joueurs de se lever ou de s'asseoir, la tête baissée et les yeux fermés. Faites semblant de toucher les joueurs lorsque vous vous déplacez dans la zone. Appuyez vraiment sur environ trois à six joueurs en fonction de la taille de votre groupe lorsque vous vous déplacez. Les joueurs sur lesquels vous avez touché sont les «clignotants».

Faites savoir aux joueurs que s'ils reçoivent un clin d'œil, ils comptent silencieusement jusqu'à 10 et tombent en toute sécurité au sol. Dites aux joueurs de surveiller quiconque pourrait faire un clin d'œil aux gens. S'ils pensent savoir qui est un «clin d'œil», ils crient: «Je crois que ____________ est un clin d'œil.»
Si cette personne est un «clin d'œil», elle tombe au sol. Si cette personne n'est pas un «clin d'œil»; la personne qui a appelé le nom doit tomber au sol.


Après quelques minutes, demandez s'il y a des «clignotants» qui n'ont pas été pris. S'il y a des «clignotants» qui n'ont pas été découverts, ils gagnent la partie.

Demandez aux joueurs de baisser la tête et de fermer les yeux, et le jeu recommence, avec de nouveaux «clignotants» sélectionnés.


Goutte-à-goutte

Les matériaux nécessaires: une tasse et beaucoup d'eau à jeter sur certains des joueurs et une chaise sur laquelle chaque personne peut s'asseoir

Espace requis: ce jeu est un jeu d'extérieur à cause de l'eau


Âges suggérés: les enfants, les adolescents et les adultes adorent jouer à ce jeu!

Comment jouer au jeu :

Un groupe de 6 à 10 joueurs fonctionne le mieux pour ce jeu. Si votre groupe est plus grand, divisez simplement vos joueurs en petits groupes. Demandez aux joueurs de mettre leurs chaises en cercle serré, afin que la réponse de chaque personne puisse être entendue par tout le groupe.

Un joueur se tient au milieu du cercle avec une tasse d'eau. Cette personne sélectionne une catégorie et choisit également un élément populaire qu'elle pense que quelqu'un dira.


Par exemple: La catégorie est les voitures. (La personne centrale pense à un type de voiture - une Porsche, mais ne le dit pas à voix haute).

Règles:

  • Chaque joueur du cercle doit nommer un type de voiture
  • Les joueurs ne peuvent pas répéter la réponse de quelqu'un d'autre; si cela se produit; il ou elle obtient l'eau déversée sur eux
  • Si un joueur dit un type de voiture auquel la personne centrale ne pensait pas, il est en sécurité et ne se mouille pas pendant ce tour
  • Si un joueur dit le type de voiture pensé par l'exemple de la personne au milieu - une Porsche, la tasse d'eau est versée sur la personne qui a dit ce que la personne du milieu pensait.
  • La personne mouillée est maintenant au centre du cercle. Cette personne remplit la tasse avec de l'eau et propose une nouvelle catégorie. Il pense également à une réponse populaire que quelqu'un est sûr de dire et le jeu recommence autour du cercle.

Voici quelques idées de catégories:

  • Groupes musicaux célèbres
  • Films
  • Équipes de basketball, de football, de football ou de baseball bien connues
  • Lieux de vacances
  • Instruments de musique
  • Couleurs
  • Types de vêtements
  • Friandises
  • Sortes de soda pop
  • Types de fleurs ou d'arbres
  • Choses dans une cuisine, une chambre ou une salle de bain

Le jeu M&M

The M&M Game


C'est un jeu amusant pour vous connaître. Les joueurs découvrent de nouvelles choses les uns sur les autres en se présentant au groupe. Les joueurs utiliseront leurs couleurs de bonbons pour partager des informations avec le groupe, dans les différentes catégories de couleurs.

Les matériaux nécessaires: un petit paquet de taille amusante de M & Ms, ou Skittles pour chaque joueur. Chaque personne aura besoin d'au moins cinq bonbons. Vous pouvez laisser les joueurs prendre une cuillerée de bonbons dans un bol et les mettre dans leur main si cela est plus facile. Demandez aux joueurs de ne pas manger leurs bonbons jusqu'à ce qu'on leur dise de le faire.

Espace requis: espace pour chaque équipe pour s'asseoir et écouter la personne dire ses informations sur les «bonbons»

Âges suggérés: enfants, adolescents et adultes. La taille des groupes doit être d'environ 6 à 12 personnes. Si vous avez un grand groupe, divisez les joueurs en petits groupes pour qu'il soit plus facile d'entendre les joueurs pendant qu'ils parlent.

Comment jouer au jeu :

Avant le début du jeu, écrivez les informations suivantes sur un tableau blanc, une très grande feuille de papier ou un tableau d'affichage.

  • Jaune - un travail de rêve que vous espérez avoir un jour
  • Bleu - un souvenir préféré
  • Rouge - une des choses préférées à faire
  • Vert - un endroit préféré sur terre
  • Orange - Couleur sauvage - dites tout ce que vous voulez sur vous-même

Si vos couleurs ne sont pas les mêmes que les couleurs énumérées ci-dessus, écrivez votre affiche avec des couleurs assorties aux bonbons que vous avez.

Demandez à chaque personne de choisir un morceau de son bonbon et quand c'est son tour. Ils donnent leur réponse en fonction de la couleur du bonbon.

Par exemple: Mon endroit préféré sur toute la terre est de monter dans les montagnes pour faire de la randonnée . (Ensuite, cette personne pourrait manger son morceau de bonbon bleu).

Chaque personne du groupe choisit une couleur de bonbon qui va avec quelque chose qu'elle souhaite partager avec le groupe. Après le partage, cette personne peut manger ce morceau de bonbon.

Gardez le jeu en mouvement aussi vite que possible! Tout le monde aura hâte de manger ses bonbons!


Charades téléphoniques

Telephone Charades

Les matériaux nécessaires: des fiches et des stylos pour que les joueurs écrivent leurs actions humoristiques et leurs idées de mascarade

Espace requis: un espace intérieur fonctionne le mieux et suffisamment d'espace pour que les gens se divisent en équipes de cinq ou six personnes

Âges suggérés: âgés de 10 ans et plus. Cette activité fonctionne mieux avec de grands groupes de personnes.

Comment jouer au jeu :

Exemples de charades:

  • aller pêcher et attraper un énorme poisson
  • être instituteur
  • faire du parachutisme
  • apprendre à conduire une voiture pour la première fois
  • essayer de calmer un bébé qui pleure
  • obtenir des notes horribles sur un bulletin scolaire
  • jouer du tambour dans une fanfare
  • tirer le coup gagnant dans un match de basket
  • gagner à la loterie
  • être volé par quelqu'un
  • un chat se baignant avec sa langue
  • être suivi par un ours
  • un poulet grattant le sol à la recherche de nourriture
  • un cheval essayant de faire tomber le cavalier de son dos

Une équipe est sélectionnée pour venir faire la queue. Aucun mot ne peut être prononcé par aucun des membres de l'équipe par intérim. La première personne reçoit une carte indiquant ce que sera l'action. Le deuxième membre de l'équipe regarde la première personne jouer la mascarade. Tous les autres membres de l'équipe tournent le dos aux joueurs un et deux; ils ne peuvent donc pas voir ce qui se fait. Faites savoir à tous les joueurs qu'ils seront engagés pour faire demi-tour, quand ce sera leur tour de regarder l'action ou la mascarade.

Ensuite, la deuxième personne tape sur la troisième personne pour qu'elle se retourne et la regarde, alors que la deuxième personne joue la mascarade. Ce processus se poursuit jusqu'à ce qu'il atteigne le dernier membre de l'équipe. Cette personne regarde et doit deviner ce qu'est l'action.

Si la dernière personne devine correctement l'action, cette équipe obtient un point. Sinon, ils ne reçoivent aucun point pour ce tour. Une nouvelle équipe est choisie pour monter et jouer une nouvelle mascarade ou action.

Consultez notre article spécial sur le «Jeu ​​téléphonique»


Lot de voitures

Les matériaux nécessaires: aucun

Espace requis: un grand espace intérieur comme une salle de sport ou un grand espace extérieur délimité fonctionne mieux

Âges suggérés: 8 ans et plus. Cette activité fonctionne mieux avec de grands groupes de personnes.

Comment jouer au jeu :

Une catégorie est sélectionnée pour Car Lot (voitures, bonbons, sortes de fruits, etc.). Deux ou trois joueurs sont choisis pour être «ça» et se tiennent au milieu de l'aire de jeu.

Le reste des joueurs s'alignent à une extrémité de l'aire de jeu. Les joueurs qui sont «it» crient trois éléments qui correspondent à cette catégorie. Les joueurs choisissent tranquillement et secrètement l'un des trois objets qu'ils «seront».

Lorsque les gens «it» appellent l'une des trois catégories, tous ceux qui ont choisi ce choix courent à l'autre bout du terrain de jeu; essayer de ne pas être tagué par l'une des personnes qui le sont.

Exemple: l'une des personnes «it» crie , «La catégorie est celle des fruits. Les choix sont les ananas, les raisins et les fraises. »

(Attendez que les joueurs choisissent silencieusement un fruit)

Lorsque chaque fruit est appelé, chaque joueur qui a sélectionné ce fruit court. Si quelqu'un est tagué, il ou elle s'assoit les jambes repliées et essaie de taguer les autres joueurs.

Si le nombre de joueurs assis devient un problème de sécurité, demandez simplement à de nouvelles personnes de le faire et recommencez avec une nouvelle catégorie.


Fantôme

Les matériaux nécessaires: aucun

Espace requis: un grand espace intérieur comme une salle de sport ou un grand espace extérieur fonctionne mieux

Âges suggérés: 8 ans et plus. Cette activité fonctionne mieux avec des groupes de personnes de taille moyenne, environ 15 à 25. Si votre groupe est plus grand que 25, sélectionnez plus de fantômes pour commencer le jeu.

Comment jouer au jeu :

Trois ou quatre joueurs sont sélectionnés pour être les fantômes. Tous les autres joueurs trouvent une place et restent immobiles à cet endroit. Tous les joueurs, à l'exception des fantômes, doivent fermer les yeux.

Les fantômes se déplaceront dans l'aire de jeu. Ils essaieront de faire «sortir» les autres en se tenant étroitement derrière un joueur pendant 10 secondes, sans qu'ils le sachent. Si cela se produit, le fantôme tapera ce joueur sur son épaule et la personne s'assoit tranquillement et est hors du jeu pour ce tour.

Si un joueur soupçonne qu'un fantôme est derrière lui, il garde les yeux fermés et demande: 'Y a-t-il un fantôme derrière moi?' S'ils ont raison, ils deviennent aussi un fantôme. S'ils se trompent, ils sont «dehors» et s'assoient tranquillement sur le sol.


Ballon ou orbite de balle

Les joueurs essaient d'empêcher un ballon de toucher le sol. Certains joueurs sont sur le dos et ne peuvent utiliser leurs pieds que pour frapper le ballon ou le ballon. Les autres joueurs sont debout et se déplacent, et ne peuvent utiliser leurs mains que pour garder le ballon ou le ballon en l'air.

Les matériaux nécessaires: beaucoup de ballons ou de balles de type Nerf légers et faciles à frapper

Espace requis: ce jeu peut être joué dans une salle de classe ou dans une petite partie d'un gymnase. Les joueurs voudront être proches les uns des autres lorsqu'ils essaient d'empêcher le ballon ou le ballon de toucher le sol.

Âges suggérés: 8 ans et plus. Cette activité fonctionne mieux avec environ 6 à 10 personnes dans un groupe. Si votre groupe est plus grand, divisez simplement vos joueurs en deux ou trois équipes plus petites. Les joueurs peuvent s'affronter pour voir quelle équipe peut garder le ballon ou le ballon en l'air le plus longtemps.

La moitié des joueurs de chaque équipe se couchera sur le dos, les pieds en l'air. L'autre moitié des joueurs se tiendra et se déplacera en utilisant uniquement leurs mains pour maintenir le ballon ou le ballon en l'air.

Quand un leader dit: «Allez!» les joueurs tapotent le ballon ou le ballon avec leurs pieds ou leurs mains pour le garder hors du sol. L'équipe qui le maintient le plus longtemps gagne un point d'équipe.

Après chaque tour, demandez aux joueurs de l'équipe de passer soit debout, soit allongés sur le sol.


Rattle Snake’s Tail

Les matériaux nécessaires: aucun

Espace requis: un grand espace intérieur comme une salle de sport ou un grand espace extérieur fonctionne mieux

Âges suggérés: 8 ans et plus.

Comment jouer au jeu :

Des équipes de 6 à 8 joueurs seront alignées avec leurs mains sur les épaules de la personne debout devant elles. Un joueur est choisi pour essayer d'attraper la queue du Rattle Shake, en tapotant la dernière personne de la ligne sur l'épaule ou la tête.

Les personnes qui fabriquent le serpent ne peuvent pas se séparer. Ils doivent se tortiller et se déplacer pour protéger la queue du serpent, de sorte que le joueur essayant d'atteindre la queue ne puisse pas marquer cette personne.

Une fois que la queue d'un serpent à sonnette a été attrapée, en marquant le dernier joueur du serpent, choisissez une nouvelle personne pour être le receveur, et un nouveau joueur sera la tête et la queue du serpent.

Variante: si vous le souhaitez, vous pouvez avoir la tête (1ère personne) d'un serpent, essayez d'attraper la queue d'un autre serpent. Assurez-vous que les joueurs ne sont pas trop durs ou trop compétitifs. Personne n'a besoin d'être blessé en jouant à ce jeu.