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5 jeux de fléchettes amusants pour faire des rencontres et des fêtes



Découvrez Votre Nombre D'Anges

5 Fun Dart Games For Get Togethers And Parties

Donc, vous organisez une simple fête à la maison pour célébrer avec votre famille et vos amis. Êtes-vous prêt avec tout ce dont vous avez besoin pour vous assurer qu'ils sont bien divertis tout au long de l'événement? Outre la nourriture et la décoration, il est important de proposer à vos invités une forme d’activité pour qu’ils ne finissent pas par s’ennuyer et sortir pendant que la nuit est jeune.

Table des matières

  • 1 fléchettes à bière
  • 2 24 heures sur 24
  • 3 Vrai ou faux?
  • 4 Shanghai
  • 5 fléchettes tueuses
    • 5.1 Articles connexes

Si vous ne savez pas trop comment divertir vos invités, il existe de nombreuses solutions simples et sans effort. Par exemple, quelque chose d'aussi simple qu'un jeu de fléchettes peut fournir des tonnes d'heures de plaisir et de jeux, gardant votre soirée amusante et festive jusqu'aux petites heures du matin. Bien sûr, cela dépend toujours des types de jeux de fléchettes que vous avez préparés pour vos invités.


Apprenez-en davantage sur les différents jeux de fléchettes amusants que vous pouvez essayer lors de votre fête et sur la façon de les jouer ici.

Fléchettes à la bière

Beer Darts

Si vous espériez lancer les festivités avec l'un des nombreux jeux de fléchettes à boire, alors en voici un excellent. Les fléchettes à la bière ne demandent rien de plus qu'un jeu de fléchettes, quelques verres et la compagnie de bons copains. Préparez-vous également avec une carte de pointage pour vous assurer de garder un décompte approprié. Et enfin, attendez-vous à devenir un peu éméché - celui-ci n’est pas pour les buveurs faibles!

Comment jouer:

  • Pour les groupes de trois joueurs ou plus, ce jeu commence avec chaque joueur tenant une fléchette chacun. Les joueurs lancent à tour de rôle leur fléchette sur le plateau. Ils reçoivent des numéros attribués en fonction du nombre qu'ils ont atteint.
  • Si un joueur atteint le même numéro qu'un joueur précédent, il doit réessayer pour obtenir un numéro unique.
  • Le joueur avec le numéro attribué le plus bas peut lancer la première fléchette de jeu. Les tours sont décidés en fonction des numéros attribués - du plus bas au plus grand.
  • Le groupe désigne le score gagnant choisi. Si vous jouez avec des buveurs expérimentés, vous pouvez attribuer un score plus élevé pour le rendre plus amusant. Le premier joueur à atteindre le score gagnant désigné est couronné vainqueur.
  • Les joueurs lancent des fléchettes à tour de rôle. L'objectif est d'atterrir dans la zone de votre propre numéro.
  • Si vous appartenez à votre propre nombre, vous prenez un verre et marquez un point.
  • Le nombre de boissons que vous prenez dépendra de la proximité avec laquelle vous vous trouvez.
  • Zone unique = 4 boissons; zone double = 3 boissons; triple zone = 2 boissons; oeil de boeuf extérieur = 1 verre; oeil de boeuf intérieur = pas de boisson
  • Atterrir sur le centre de la cible évite au joueur de prendre un verre et lui donne la possibilité de choisir un autre joueur qui prendra un verre.
  • Si un joueur lance une fléchette et qu'il atterrit sur la zone d'un adversaire, alors l'adversaire marque un point et le joueur qui a lancé la fléchette doit prendre un verre.
  • Le jeu continue ainsi, les joueurs se relaient jusqu'à ce qu'une personne atteigne le score gagnant désigné. Si par exemple, le score désigné par le groupe est de 20 points, le premier joueur à atteindre 20 points soit en atterrissant sur son propre numéro soit en faisant atterrir d'autres joueurs sur leur numéro est couronné vainqueur.
  • Le jeu devient de plus en plus hilarant avec le temps, car les boissons peuvent avoir un effet et perturber l'équilibre et la motricité des joueurs. Assurez-vous de jouer avec des poids lourds lorsque vous sortez ce jeu!

24 heures sur 24

Voici un jeu amusant pour tester la précision et l'exactitude de vos joueurs. Le jeu est à peu près aussi simple que son nom l'indique, mais il y a de gros défis en cours de route, surtout si vous jouez avec des gens qui n'ont pas encore découvert le monde merveilleux des fléchettes.

Comment jouer:


  • Le jeu commence avec chaque joueur tenant une fléchette. Les joueurs lancent des fléchettes sur le plateau pour déterminer qui prend le premier tour, le deuxième, etc. Le joueur qui atteint le plus petit nombre joue en premier, et celui qui obtient le plus grand nombre joue le dernier tour.
  • L'objectif du jeu est de travailler en équipe afin de toucher tous les 20 numéros du plateau du plus bas au plus grand.
  • Le premier joueur prend le coup initial, visant le numéro 1. S'il le frappe, il obtient le tour suivant pour essayer de viser le numéro 2.
  • S'ils sont capables de frapper le chiffre suivant dans la séquence, ils obtiennent un autre lancer pour viser le chiffre suivant. Sinon, le joueur 2 a la possibilité de tirer.
  • Chaque fois qu'un joueur est capable de frapper le bon numéro dans la séquence, il peut également exécuter la première tentative pour frapper le suivant. Sinon, le joueur suivant a la possibilité de lancer.
  • La zone où la fléchette tombe n’a pas d’importance, sauf si elle touche les yeux du taureau intérieurs et extérieurs.
  • Si un joueur est capable de frapper une cible externe, alors le numéro suivant de la séquence peut être ignoré.
  • Si un œil de cible interne est touché, les deux nombres suivants de la séquence peuvent être ignorés.
  • Le jeu continue jusqu'à ce que l'équipe soit capable de frapper tous les nombres dans l'ordre croissant de 1 à 20.

Vrai ou faux?

True or False?

Si vous cherchez des jeux de fléchettes pour enfants, alors Vrai ou Faux? fait un excellent format de jeu. Le jeu peut être personnalisé de plusieurs façons, vous offrant une liste infinie d'opportunités pour créer le jeu idéal pour vos joueurs. De plus, parce que les mécanismes sont si simples, ce jeu peut être le moyen idéal pour donner aux jeunes joueurs une part de plaisir.

Comment jouer:

  • Écrivez «vrai» et «faux» sur deux feuilles de papier distinctes et accrochez-les à votre jeu de fléchettes aussi loin que possible. Il est idéal de les placer à des extrémités opposées, comme 20 & 3 ou 11 & 6.
  • Désignez deux équipes, chaque équipe étant composée d'un ou plusieurs membres.
  • Préparez une liste de questions à poser à vos joueurs. Assurez-vous qu'ils sont stimulants, mais adaptés à leur âge. Par exemple, vous pourriez dire quelque chose comme «Le capybara est la plus grande espèce de rongeur existante».
  • Vos joueurs décideront alors si votre déclaration est vraie ou fausse. Les équipes peuvent discuter entre elles pour déterminer la bonne réponse. Accordez suffisamment de temps aux équipes pour discuter de leur décision.
  • Un membre de chaque équipe sera alors chargé de lancer la fléchette pour atterrir sur vrai ou faux.
  • Si une équipe décide de répondre «vrai» mais que sa fléchette se rapproche de «faux», sa réponse est automatiquement lue comme fausse.
  • Cela ne compte pas ce que l'équipe prétend avoir répondu - les réponses seront désignées en fonction de l'endroit où tombe leur fléchette.
  • Si une seule équipe obtient la bonne réponse, cette équipe marque un point.
  • Si les deux équipes atterrissent sur la même bonne réponse, l'équipe avec la fléchette la plus proche obtient deux points et l'autre équipe un point.
  • Le jeu peut être personnalisé en changeant les réponses «vraies ou fausses», en choisissant un ensemble de questions différent ou en rapprochant les options sur le tableau.

Shanghai

Shanghai est un excellent jeu de fléchettes pour les copains qui traînent et cherchent quelque chose pour passer le temps. Ce jeu à faible effort et au rythme lent donne juste la bonne quantité de concurrence pour vous garder intéressé. Entre les tirs, les joueurs peuvent parler, rire et partager des histoires, ce qui en fait un jeu formidable et décontracté pour les moments lents où vous voulez juste faire quelque chose.

Comment jouer:

  • Les joueurs lancent chacun une fléchette pour décider qui obtient le premier tour. Le joueur qui lance le plus près de la cible peut lancer le premier coup. Le plus éloigné de la cible prend le dernier virage.
  • Les joueurs travaillent autour du jeu de fléchettes, frappant chaque numéro du tableau.
  • Chaque joueur a trois chances par numéro.
  • En commençant par le premier numéro en haut du plateau (20), le premier joueur lance trois fléchettes.
  • L'objectif est d'atterrir les trois coups sous le numéro en cours de lecture.
  • Donc si par exemple, en jouant le numéro 20, le premier joueur lance ses trois fléchettes en atterrissant deux sur 20, puis le dernier sur un autre numéro, seuls les deux premiers coups sont marqués.
  • Les points sont les suivants:
    Zone unique = 5
    Zone double = 4
    Zone triple = 3
    Outer bull’s eye = 2
    Oeil de boeuf intérieur = aucun point
  • Les points sont comptés et le joueur suivant peut prendre ses trois coups pour le numéro en cours de lecture.
  • Tous les joueurs ont la chance de tirer trois fléchettes sur le numéro actuel.
  • Le jeu passe au numéro suivant lorsque tous les joueurs ont épuisé leurs chances dans le tour.
  • Les joueurs qui marquent le moins de points à la fin de la partie gagnent.
  • Si un joueur peut atterrir une fléchette dans le simple, une dans le double et une dans la zone triple du numéro joué, il est instantanément couronné vainqueur de la partie.

Fléchettes tueuses

Killer Darts

Si vous avez beaucoup de monde à votre fête et que tout le monde veut jouer aux fléchettes à son tour, alors Killer Darts peut être un excellent jeu de démarrage. Pouvant accueillir jusqu'à 20 joueurs différents en même temps, Killer Darts est facile, rapide et très amusant, surtout si vous jouez avec d'autres personnes qui ont déjà eu de l'expérience avec les fléchettes.

Comment jouer:


  • Chaque joueur reçoit un numéro désigné sur le plateau. Cela peut être fait en tirant au sort ou simplement en choisissant le numéro que vous voulez jouer.
  • Sur une carte de score ou un tableau, chaque joueur reçoit un score de 3 ou 5, selon les normes décidées par le maître de jeu. Ce nombre représente le nombre de vies de chaque joueur.
  • Le premier objectif du jeu est de devenir un «tueur». Cela peut être fait en frappant le double de votre nombre trois fois.
  • Les tirs sont cumulatifs - ce qui signifie que vous pouvez atterrir une fléchette sur votre double ce tour, puis les deux autres fléchettes pendant les autres tours. Vous n’avez pas besoin de poser les trois fléchettes en un seul tour pour revendiquer le rôle de tueur.
  • Chaque joueur lance à tour de rôle trois fléchettes à la fois. Le premier joueur à poser trois fléchettes sur son double peut jouer au tueur.
  • Le tueur peut faire le tour du plateau en «tuant» d’autres joueurs pour les éliminer du jeu.
  • Les tueurs doivent poser trois fléchettes sur le double de leurs adversaires pour se suicider.
  • Chaque joueur a un nombre limité de vies, comptées au début de la partie. Si tous les comptes sont épuisés, alors ce joueur est disqualifié du jeu.
  • Il peut y avoir plus d'un tueur par match.
  • Le dernier joueur avec des vies à la fin de la partie entière est couronné vainqueur.
  • Pour adapter le jeu aux joueurs moins expérimentés, vous pouvez déplacer la portée de la zone à toucher. Par exemple, vous pouvez qualifier les coups qui atterrissent sur n'importe quelle zone du plateau - pas seulement les doubles - tant qu'ils tombent sous le bon numéro.
  • Pour les joueurs plus expérimentés, vous pouvez rapprocher la zone de la cible.
  • Donner plus ou moins de vies aux joueurs peut également changer le climat du jeu. Si vous voulez un jeu plus court, vous pouvez réduire le nombre de vies que chaque joueur obtient au début. Pour les joueurs plus expérimentés, il peut être plus difficile de donner à chacun plus de vies.
  • Il existe d'autres variantes de Killer, telles que Blind Killer. Pour jouer, vous ne connaissez le numéro de personne d'autre que le vôtre.