Probablement l'un des jeux pour enfants les plus anciens, les plus connus et les plus amusants reste le tag. Tag, joué avec deux joueurs ou plus, implique un ou plusieurs joueurs désignés comme 'It' pourchassant et marquant d'autres joueurs. Le fait que les jeux de tags ne nécessitent généralement aucun équipement supplémentaire les rend possibles pratiquement n'importe où et n'importe quand. De plus, la balise fonctionne pour tout âge ou niveau de compétence. Dans cet article, nous avons fourni des jeux d'étiquettes pour les enfants, des jeux d'étiquettes pour les cours d'EP et quelques variantes intelligentes des jeux d'étiquettes traditionnels. Prendre plaisir!
Table des matières
Bien que le tag fonctionne pour tous les âges, les enfants sont probablement les plus grands fans des jeux de tag. Ils ont l'énergie nécessaire pour fonctionner continuellement. Ils ont également l'imagination qui permet de transformer un simple jeu de poursuite en un seul avec des animaux, des zombies et une variété d'autres personnages auxquels il faut échapper. Notre collection de jeux d'étiquettes pour enfants comprend des favoris bien connus et quelques choix uniques et inhabituels.
Freeze tag commence comme un jeu de tag normal, mais quand quelqu'un est tagué, il doit se figer en place avec les jambes écartées. S'ils bougent, ils sont hors jeu. Cela peut être difficile si l'on est en train de bouger. Les joueurs ne doivent pas bouger, sauf leurs yeux. Un joueur gelé peut revenir dans le jeu si un autre joueur rampe dans ses jambes sans être marqué. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs sont gelés. La dernière personne non gelée est «It» dans le prochain match. Pour un grand groupe, transformez-le en un jeu d'équipe amusant et frénétique.
Ce jeu de balises a certains des mêmes éléments que Freeze Tag, mais dure plus longtemps. Un joueur est «It» et poursuit et marque les autres joueurs. Lorsqu'un joueur est marqué, il doit se figer sur place jusqu'à ce qu'il soit marqué par un autre joueur. Cependant, les joueurs peuvent éviter d'être marqués en se couchant sur le dos, les bras et les jambes en l'air comme une tortue retournée. Ils ne sont sûrs que pour dix.
Une variante simple et très amusante de tag commence par deux personnes comme 'It'. Le but est de courir les mains tenues et de marquer les autres joueurs. Chaque fois qu'une personne est taguée, elle se joint également la main. Les seules personnes capables de marquer les autres sont les joueurs à chaque extrémité avec les mains libres. Le groupe marqué devient de plus en plus grand et capable d'entourer les autres joueurs. Le jeu se termine lorsque chaque joueur fait partie de la goutte.
Variation:
Pour un groupe extrêmement important de joueurs ou de joueurs qui peuvent s'emballer et rendre le jeu trop fou, essayez de diviser le blog en groupes de quatre ou six joueurs à mesure qu'il grandit. Tous les blobs poursuivent les blobs des autres joueurs jusqu'à ce que chaque joueur soit marqué et que la partie soit terminée.
Similaire à Blog Tag, mais avec une torsion, tout le monde commence avec les bras liés à un autre joueur, à l'exception de deux personnes. L'un est «It» et l'autre est «Chase». Chase court en évitant d'être tagué par «It» et en liant les bras avec des paires de joueurs. Lorsque Chase lie les bras à un joueur, la personne de l'autre côté de la paire devient Chase. Si le Poursuivi est étiqueté par «Ça», il devient le nouveau «Ça».
Le jeu de balises n'a pas de 'Son'. Tout le monde poursuit et marque. Lorsqu'une personne est taguée, elle doit placer sa main sur l'endroit où elle est taguée, c'est le 'bandage'. La deuxième fois qu'une personne est taguée, elle doit mettre son autre main comme deuxième bandage. Un troisième tag, et le joueur va à «l'hôpital». —Un endroit prédéterminé au bord de l'aire de jeu. Lorsque tous les joueurs sont à l'hôpital, le jeu est terminé.
Variation: Une personne à l'hôpital peut avoir une action prédéterminée à effectuer, comme faire cinq sauts de saut, pour sortir.
Les jeunes enfants adorent ce jeu de tag. La première fois que les enfants jouent à ce jeu d'étiquettes, vous souhaiterez peut-être qu'un adulte ou un enfant plus âgé joue à M. Wolf. Alignez vos joueurs d'un côté du terrain avec M. Wolf de l'autre côté. Les joueurs crient: 'Quelle heure est-il, M. Wolf?' Si M. Wolf répond avec un temps, tous les enfants font ce nombre de pas en avant. À un moment donné, M. Wolf choisit de crier: «L'heure du dîner!» et ramène les joueurs au point de départ. Tous ceux qu'il identifie sont exclus. Vous pouvez demander aux enfants de jouer à M. Wolf à tour de rôle ou demander à la première personne identifiée de le faire.
Les jeux de tags sont parfaits pour les cours d'éducation physique car ils encouragent un jeu physiquement actif, social et sain. Ils servent bien comme exercices d'échauffement et pour faire une pause dans des activités plus structurées. Les enfants ont besoin de réflexes rapides, de la capacité de changer soudainement de direction et de vitesse, alors jouer au tag est un excellent exercice. Voici quelques jeux de balises de groupe parfaits pour PE.
Divisez votre classe d'éducation physique en deux groupes égaux - les «flics» et les «voleurs». Les flics poursuivent les voleurs et les taguent. Une fois étiqueté, un voleur doit se rendre dans une zone prédéterminée - la prison. Un voleur peut libérer un membre de l'équipe en atteignant la prison et en taguant un enfant confiné. Le but est que tous les flics mettent tous les voleurs en prison.
Ce jeu extrêmement actif et passionnant combine le football et le tag. Deux joueurs ont un ballon de foot et sont donc «It». Une personne est taguée si le ballon de football touche son pied quand il lui est donné un coup de pied. Assurez-vous que vos joueurs savent qu'ils doivent frapper les pieds des autres joueurs, pas leur corps. Le gagnant de ce jeu amusant est le joueur laissé sans étiquette.
Les enfants adorent les zombies et apprécieront vraiment une partie de Zombie Tag. Le jeu commence avec un seul joueur servant de zombie 'Ça'. Lorsqu'un joueur est tagué, il devient un zombie. Cependant, ceux qui jouent les humains non infectés peuvent se défendre en lançant des objets mous sur le zombie. Fournissez des chaussettes bombées, des balles en caoutchouc souple ou de petits animaux en peluche. Lorsqu'il est touché, le zombie doit geler pendant quinze secondes, ce qui donne aux joueurs la possibilité de s'éloigner du zombie. Le jeu se termine lorsque tout le monde est un zombie.
Pour ce jeu amusant pour les jeunes joueurs, vous aurez besoin d'un «pot à biscuits» - une boîte, un panier ou un seau. Désignez une ligne de départ et choisissez deux joueurs pour être «It». Divisez le reste des joueurs en deux et donnez à un groupe de petites balles, des sacs de haricots ou de petits animaux en peluche. Le but est d'atteindre le pot à cookies et d'y mettre leurs «cookies» sans être tagués. Ils peuvent choisir de jeter leurs cookies à un autre joueur. Une fois que tous les cookies sont dans le pot, le jeu est terminé. Pour un petit groupe, permettez aux joueurs de récupérer leurs cookies et de recommencer le jeu.
Demandez à vos joueurs de s'asseoir en cercle face à l'intérieur. Choisissez un joueur pour être le renard. Le renard se promène à l'extérieur du cercle en tapant légèrement sur la tête de chaque joueur et en disant: «Canard». Lorsqu'ils souhaitent le faire, ils disent au hasard: «Goose». Celui qui est désigné oie saute et court autour du cercle pour chasser et essayer de marquer le renard. S'ils réussissent, le renard rejoint le cercle et l'oie devient le prochain renard.
Au début de ce jeu d'étiquettes chaotique et fou, les joueurs sont divisés en quatre groupes d'animaux, un gardien de zoo et un singe. Le gardien de zoo doit mettre tous les animaux dans l'une des quatre cages par type, mais le singe peut les libérer en les étiquetant. Chaque groupe d'animaux doit se déplacer comme s'il s'agissait de l'animal désigné, c'est-à-dire que les chevaux caracolent, les kangourous sautent, les lions marchent à quatre pattes et rugissent. Si le gardien de zoo parvient à enfermer tous les animaux d'un groupe avant que le singe n'en libère, ces animaux doivent rester dans la cage désignée. Le jeu se termine lorsque tous les animaux sont en cage, un résultat difficile avec le singe libérant constamment tout le monde.
Dans ce jeu, comme son nom l'indique, tout le monde est «ça». Désignez une aire de jeu adaptée à la taille de votre groupe. Vous ne voulez pas qu'il soit trop grand ou trop petit, car vous voulez que le jeu soit actif, mais que tout le monde puisse marquer les autres joueurs. Réglez un chronomètre pendant quatre ou cinq minutes, puis recommencez le jeu. Vous pouvez demander aux joueurs de garder un décompte ou du nombre d'autres joueurs qu'ils marquent et déclarent un gagnant. Vous pouvez également diviser le groupe en équipes et créer deux zones de sécurité. L'équipe dont les joueurs sont tous marqués en premier sont les perdants.
Une variante de balise extérieure, si un joueur touche quelque chose en bois, il est en sécurité.
Créez des obstacles sur lesquels il faut grimper, courir et marcher pendant qu'ils sont pourchassés par «ça».
Un morceau de tissu, une vieille cravate ou un bandana est inséré dans la ceinture de chaque joueur pour créer une «queue». Tout le monde attrape autant de queues que possible et la personne qui recueille le plus remporte la partie.
Combinaison nocturne de tag et de cache-cache, «Son» objectif est de trouver et de «taguer» les autres joueurs avec le faisceau d'une lampe de poche. Si un joueur revient à la base sans être marqué, il est en sécurité.
Divisez vos joueurs en groupes de quatre à six joueurs. Demandez-leur de se lier pour former un «dragon» avec le dernier joueur ayant une «queue» dans sa ceinture. Le joueur à l'avant de la ligne tente d'attraper la queue d'un autre dragon.
Donnez à environ un tiers des joueurs une nouille de piscine en mousse, une balle ou un sac de haricots. Le reste des joueurs poursuit et marque ceux qui tiennent quelque chose. Quand quelqu'un est tagué, il doit laisser tomber ce qu'il tient. Le tagueur le ramasse et commence à être poursuivi.
Divisez les joueurs en groupes de cinq. Trois joueurs se tiennent la main pour former un cercle. Un joueur est le coureur et un autre est le tagueur. Le tagueur essaie de marquer le coureur. Cependant, le coureur est protégé par les joueurs du cercle. Le tagueur ne peut pas entrer dans le cercle et les joueurs du cercle ne peuvent pas se lâcher. Une fois que chaque groupe a eu son coureur étiqueté, demandez aux joueurs de changer de place pour que tout le monde puisse être le coureur, le tagueur et l'un des protecteurs.
Ce jeu facile et amusant fonctionne bien pour tous les âges. Chaque joueur a deux pinces à linge au dos de sa chemise ou de sa ceinture. Celui qui est en charge crie: «Cours, dinde, cours!» et tous les enfants attrapent des pinces à linge sur le dos de l’autre joueur. Lorsque le responsable crie: 'Arrêtez, dinde, arrêtez!' tout le monde se fige. Cela continue aussi longtemps que vous le souhaitez. La personne avec le plus de pinces à linge à la fin du jeu est le gagnant.
Tag n'est pas simplement un jeu de poursuite. Les enfants doivent réfléchir sur leurs pieds et avoir une coordination pour échapper à «cela». Les jeux de tags sont faciles à apprendre, ont très peu de règles et fonctionnent pour tout âge ou taille de groupe. Chaque fois que vous avez un groupe d'enfants qui ont besoin d'exercice et de plaisir, pensez à l'un de nos jeux d'étiquettes. Prudent! Ne vous faites pas taguer et amusez-vous!